新书列表
红色经典Ⅲ:3ds max&VRay室内效果设计与制作(附光盘)
作者: 魔方空间 编著
本书是“红色经典”系列的第三部,在保持本系列图书案例精美、讲解细致特点的基础上,又融合了室内设计的最新和最流行的元素,使您在面对客户的不同需求时。能够游刃有余。本书还特意录制了大量实例操作的视频演示,这种面对面的讲解方式,将大大提高读者的学习效率。本书配套DVD光盘还提供了全书所有实例的源文件和贴图素材,供读者参考。
本书内容翔实,操作性强,技术含量高,详细讲解了建模、材质编辑、灯光布置、渲染、后期处理整个流程,使读者能够真正全面地了解制作效果图的精髓。同时,本书还针对室内效果图设计行业的工作特点进行了大量优化,不仅适合于3ds max的初学者,而且书中案例的风格特点、装饰细节、色彩搭配等内容对于有制作经验的效果图制作人员来说也具有很强的参考价值。
本书内容翔实,操作性强,技术含量高,详细讲解了建模、材质编辑、灯光布置、渲染、后期处理整个流程,使读者能够真正全面地了解制作效果图的精髓。同时,本书还针对室内效果图设计行业的工作特点进行了大量优化,不仅适合于3ds max的初学者,而且书中案例的风格特点、装饰细节、色彩搭配等内容对于有制作经验的效果图制作人员来说也具有很强的参考价值。
PLAC 3D实用教程
作者: 彭文斌 编著
本书第一次系统、深入、详细地介绍了美国ITSACA咨询集团公司数值分析软件FLAC 3D 2.1的基本功能、使用方法及应用开发技术。
本书分15章,主要内容包括:FLAC 3D概述、基础知识、建模技术、 FISH语言、本构模型、材料参数、边界条件、初始条件、结构单元、求解、后处理、分界面及应用实例等。
本书结构严谨,内容翔实,通俗易懂,配有大量插图,使读者能够迅速、准确而深入地理解FLAC 3D的功能和技术,快速掌握数值分析技术。本书相关程序可通过wenbinpeng@163.com与编者联系获取。
本书可作为高等院校的土建、交通、采矿、地质、水利、环境、石油、力学等专业的高年级本科生和研究生的教学用书,亦可作为上述相关专业工程技术人员的使用手册。
本书分15章,主要内容包括:FLAC 3D概述、基础知识、建模技术、 FISH语言、本构模型、材料参数、边界条件、初始条件、结构单元、求解、后处理、分界面及应用实例等。
本书结构严谨,内容翔实,通俗易懂,配有大量插图,使读者能够迅速、准确而深入地理解FLAC 3D的功能和技术,快速掌握数值分析技术。本书相关程序可通过wenbinpeng@163.com与编者联系获取。
本书可作为高等院校的土建、交通、采矿、地质、水利、环境、石油、力学等专业的高年级本科生和研究生的教学用书,亦可作为上述相关专业工程技术人员的使用手册。
3D巨匠——3ds Max2008完全手册(渲染篇)(含2DVD价格)
作者: 王瑶 编著
本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为8章。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能传递渲染器的全部内容。
本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。
本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。
3DS MAX9基础与实训(含光盘1张)
作者: 王丽萍 主编
本书以培养学习者3DS MAX软件实用技能为主旨,内容分两大部分:前12章是3DS MAX9应用基础部分,以三维动画制作基本过程为主线,采用操作基础加实例制作的方式,重点介绍3DS MAX9中模型创建、模型编辑、材质贴图、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作、粒子系统 、动画后期合成等基本操作技术:后3章为综合实训部分,分别通过室内效果图制作、建筑效果图制作、片头动画制作等实际工程案例,介绍3DS MAX软件在实际工作中的应用技巧。
本书适于作为高等职业院校相关专业及各类培训班教材,也适于三维制作的爱好者及从业人员自学。
本书适于作为高等职业院校相关专业及各类培训班教材,也适于三维制作的爱好者及从业人员自学。
3DS MAX与After Effects 影视动画设计与制作教程
作者: 冯黎金,丁鹏 编著
本书由浅入深地讲解计算机三维设计师主要运用到的3DS Max三维设计软件,从基本概念与操作到实例分析与深入、系统、全面地讲解了从建模、材质、灯光到后期渲染的三维设计流程。实例形象生动、内容丰富、步骤清晰,与实践教学结合密切。能够通过实例引导读者活学活用、举一反三,不断加深对三维设计的掌握与理解。
本书适合作为各高等院校艺术专业3DS Max三维设计基础教学的教材,也广泛适用于三维设计与动画爱好者,工程技术、建筑设计、产品造型设计、多媒体设计人员等。
本书适合作为各高等院校艺术专业3DS Max三维设计基础教学的教材,也广泛适用于三维设计与动画爱好者,工程技术、建筑设计、产品造型设计、多媒体设计人员等。
光影空间:3ds Max 9建模/灯光/材质/渲染技术实例教程(含盘)
作者: 刘刚,王强,牛文静 编著
这是一本全面介绍3ds Max建模、灯光、材质、动画以及渲染技术的教程,采用基本功能结合典型实例的讲解模式,同时还提供了大量的应用型实例,读者通过本书不仅可以掌握3ds Max的专项技术,而且还能获得更多的实战技巧。
全书包含50多个案例,不仅包括具有针对性的技术强化练习,还有众多的应用型案例,比如产品渲染、室内外效果图表现、建筑动画制作等。本书共有9章,第1章至第4章采用基本功能结合典型实例的讲解模式,主要介绍3ds Max最常用的一些方法和技巧,包括各种建模方法、各种材质的调法、灯光的运用技巧,以及mental ray的使用方法。第5章至第9章通过众多的案例讲述了3ds Max在产品渲染、室内空间表现、建筑效果图制作、建筑动画制作等领域的使用方法。
本书的知识覆盖面非常广,案例包含的领域也比较多,使用的软件除了3ds Max之外,还涉及到VRay、finalRender、mental ray等目前最为流行的渲染器以及后期合成软件After Effects,同时还介绍了一些常用的3ds Max插件(比如Forest插件和SpeedTee插件)。通过这些案例的学习,读者可以轻松掌握软件的基本操作方法,并用于工作实践。
本书讲解细致,案例可操作性强,非常适合3ds Max初学者学习受用。另附一张光盘,包含案例素材和源文件,以及多媒体教学录像。
全书包含50多个案例,不仅包括具有针对性的技术强化练习,还有众多的应用型案例,比如产品渲染、室内外效果图表现、建筑动画制作等。本书共有9章,第1章至第4章采用基本功能结合典型实例的讲解模式,主要介绍3ds Max最常用的一些方法和技巧,包括各种建模方法、各种材质的调法、灯光的运用技巧,以及mental ray的使用方法。第5章至第9章通过众多的案例讲述了3ds Max在产品渲染、室内空间表现、建筑效果图制作、建筑动画制作等领域的使用方法。
本书的知识覆盖面非常广,案例包含的领域也比较多,使用的软件除了3ds Max之外,还涉及到VRay、finalRender、mental ray等目前最为流行的渲染器以及后期合成软件After Effects,同时还介绍了一些常用的3ds Max插件(比如Forest插件和SpeedTee插件)。通过这些案例的学习,读者可以轻松掌握软件的基本操作方法,并用于工作实践。
本书讲解细致,案例可操作性强,非常适合3ds Max初学者学习受用。另附一张光盘,包含案例素材和源文件,以及多媒体教学录像。
渲染传奇——3ds max9材质贴图艺术设计实例精粹(含光盘)
作者: 张景伟 编著
3ds max 9是功能强大的三维造型和图像设计软件,它是CG设计领域使用最为广泛的软件之一。在CG作品的制作过程中,如何逼真地表现图像的视觉效果,一直是困扰广大制作人员的技术难点,而材质和贴图是CG设计中最为重要的环节。本书根据作者在CG制作领域多年的教学与创作经验,针对不同形式的材质和贴图制作技巧,结合影视广告、产品展示、园林景观、室内外装潢设计、游戏图像的不同要求,采用大量的实例由浅入深、循序渐进地讲解了3ds max 9的材质和贴图技巧。
本书在注重实际操作的同时,兼顾初学者的基础教学,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和贴图表现水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,使读者事半功倍,轻松完成CG设计工作。
本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书使用。
本书在注重实际操作的同时,兼顾初学者的基础教学,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和贴图表现水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,使读者事半功倍,轻松完成CG设计工作。
本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书使用。
3ds max 9 从入门到精通(赠视频教学光盘+插件手册)
作者: 尖峰科技 编著
按照建立模型、设置材质与贴图、创建动画并渲染的三维设计流程.全书共分为11章,详细地
讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能,并在知识讲解的末尾有针对性地加入了大量小型实例.使读者可以通过练习.进一步巩固学到的各种知识。
本书除包含各种命令操作外.还针对室内设计和片头动画制作这两个最重要的应用领域.提供了两个综合实例,其内容包含了利用CAD图纸制作建筑透视图.家具的制作和贴图、渲染器的应用、利用Priotostlop润色、制作摄像机动画、后期合成等内容.不但为读者展示了实际工作中高级作品的完美设计效果,也以此来帮助读者综合应用、复习前面章节学到的各种知识.并积累一定的实际操作经验。
全书内容全面、讲解细致,深入剖析了使用3ds Max软件进行创作的全部流程、关键技术和最实用的设计技巧,即使是初次接触3ds Max软件的读者也能顺利操作、迅速上手。
讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能,并在知识讲解的末尾有针对性地加入了大量小型实例.使读者可以通过练习.进一步巩固学到的各种知识。
本书除包含各种命令操作外.还针对室内设计和片头动画制作这两个最重要的应用领域.提供了两个综合实例,其内容包含了利用CAD图纸制作建筑透视图.家具的制作和贴图、渲染器的应用、利用Priotostlop润色、制作摄像机动画、后期合成等内容.不但为读者展示了实际工作中高级作品的完美设计效果,也以此来帮助读者综合应用、复习前面章节学到的各种知识.并积累一定的实际操作经验。
全书内容全面、讲解细致,深入剖析了使用3ds Max软件进行创作的全部流程、关键技术和最实用的设计技巧,即使是初次接触3ds Max软件的读者也能顺利操作、迅速上手。
模神——3ds max 9工业造型建模宝典(含2张盘)
作者: 刘正旭 编著
本书是一本重量级的工业建模巨作,目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过6个近乎完美的模型实例(军刀、运动鞋、跑车、摄像机、手机和mp3播放器),详细讲解了用3ds max 9软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max 9建模工具进行快速精确的工业造型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了全套的秘诀和经验,解决了读者在工业标准建模中遇到的所有问题。
本书配套光盘中,作者收录了书中6个实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。
本书所涉及的技术适合各种工业造型设计工作人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大专院校相关艺术专业的学生使用。
本书配套光盘中,作者收录了书中6个实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。
本书所涉及的技术适合各种工业造型设计工作人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大专院校相关艺术专业的学生使用。
3ds max 8.0 试题汇编(图像制作员级)(配1张光盘)
作者: 国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会 编
由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理模块(3ds max平台)图像制作员级考试试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加图形图像处理模块(3ds max平台)图像制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。
本书还可供广大读者学习3ds max图形图像制作知识、自测3ds max图形图像制作技能使用,也是各级各类大中专院校、技校、职高作为3ds max应用技能培训与测评的参考书。
本书配套光盘内容为50%题库素材。
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理模块(3ds max平台)图像制作员级考试试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加图形图像处理模块(3ds max平台)图像制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。
本书还可供广大读者学习3ds max图形图像制作知识、自测3ds max图形图像制作技能使用,也是各级各类大中专院校、技校、职高作为3ds max应用技能培训与测评的参考书。
本书配套光盘内容为50%题库素材。











