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3DS MAX多边形建模教程(附光盘)
作者: 高志清 主编
本书介绍多边形建模功能的具体应用,从多边形建模命令的基本使用入手,结合实例层层学入,使读者能够在较短时间内熟练掌握多边形建模的常用命令,同时,还不仅仅局限于基本命令的介绍,对于那些高级实例,以介绍建模思路为主,使已经熟悉建模命令的读者得到进一步的提高,本书在实例安排上不再中局限于效果图建模,还涵盖了其他高级建模的技巧和方法,使用户能够全面了解多边形建模的强大功能。
  本书的编排从实际工作出发,对于初学者,通过阅读本书可以对3ds max的多边形建模方法有一个全面的掌握,对于有一定基础的读者,通过阅读本书可以更多地了解多边形建模的基本思路和技巧。
渲染传奇-3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲(附光盘)
作者: 朱岩 编著
本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的自然光线和人工照明,结合室内外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套灯光布局和渲染设置技法。本书分为10章。前两章讲解3ds max 9基础知识,即灯光基础及渲染基础,后面8章通过自然阳光模拟、汽车展示、天空采光阁楼、休闲客厅照明、客厅和卧室空间改造照明、红色沙龙灯光、公建室内空间场景、宴会厅场景 等精彩实例由浅入深、循序渐进地讲解灯光渲染的技巧。大量的实践证明,在CG图像制作过程中,只要运动这些技法设置灯光和渲染,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。
 本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。
  本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校的学生参考使用。
3ds Max 8中文版效果图制作培训教程(附光盘)
作者: 老虎工作室,艾萍,张亚先,王哲 编著
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。
本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法,建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。
为了方便读者学习,本书配有教学辅助光盘,光盘中收录了书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。
本书适合作为从事建筑效果图设计制作人员以及建筑装潢专业初学者的自学教材,也可以用作培训班的教材和参考书。
3DS MAX9 环境艺术设计表现实例教程(含光盘)
作者: 何凡 主编
本书详细介绍了在制作环境艺术效果图时常用的3DS MAX命令,以及功能,其特色在于结合效果图制作实例来说明操作方法与实用技巧,实例教学,针对性强,为学习者提供一个清晰的思路,做到易学易会。
  本书共分四个章节:环境艺术效果图的制作基础、建筑外观效果图的制作、景观场景效果图的制作和室内场景效果图的制作。配盘中收集了实例制作过程中所用到的模型文件、材质贴图,以及实例中的分步文件等。
  本书适合于3DS MAX初、中级水平的读者学习使用,可供高等院校、高职高专环境艺术设计专业及其相关专业教学用书。
3DS MAX 实例教程(第2版)(含光盘)
作者: 熊力 编著
本书采用实例引导的方式,循序渐进、全面细致地讲解了3ds max 9.0的功能和使用方法。其最大特点是用实例和命令相结合的方式,并附有大量演示图例,将3ds max软件工具的使用方法和实例的制作过程完整地展现给读者。在制作实例的过程中向读者详细地讲解所用工具的功能和用法,并结合实例介绍具体的应用技巧。
本书是《3ds max 6.0实例教程》的第2版,共7章。全书介绍了三维建模与基础、二维建模与基础、复合建模、常用的修改器、材质编辑器与材质、灯光与摄像机、动画与粒子特效等相关知识。
本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 9.0的自学或培训教材。本书所配CD为本书所有实例的场景文件、材质贴图。
3ds Max 8中文版基础培训教程(附光盘)
作者: 考虎工作室 编著
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。
  本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果及实例操作的动画教学文件都收录在本书配套的DVD光盘中。
  本书特别适合作为“3ds Max基础培训班”的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。
3ds max 9命令参数大全(附光盘)
作者: 陈世红 编著

3ds max效果图材质与灯光技术精粹(附光盘)
作者: 韦春向 主编
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。
书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现(游泳池水、脏污的水和江水)以及其他特殊材质的制作;讲解了3ds max中各种特效的制作(火焰、雾效、光学特效和景深效果);还通过3个室内外效果图实例,综合阐述了效果图中各种材质配合灯光的使用全过程,使读者能全面学习材质与灯光的各种知识,并掌握材质与灯光在效果图中的运用方法。
本书结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内外设计人员的参考书,也可作为相关专业师生、相关培训学员的阅读教材。
本书配套光盘的内容为部分实例源文件和素材。
终极策略I中文版:3ds max/VRay相片级室内效果图表现技法(附光盘)
作者: 徐永胜 编著
学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。  本书共分为7章,第1章为VRay基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用SketchUP快速、准确地建立室内模型、纯天光环境的光照特点。第4章为黄昏场景的光照特点。第5章为正午场景的光照特点。第6章是针对室内效果图,对夜景效果图的表现要点、布光难点等进行了详尽地分析。第7章是针对日常工作中必须掌握的“摄影机匹配建模”技术,提供简单有效地制作方法。
  本书实例丰富实用,内容翔实,结构清晰,语言浅显易懂,适合于初、中、高级用户阅读使用,也可以为室内效果图设计、制作人员提供参考。
  本书配套光盘的内容为书中部分实例的素材、源文件及视频教学文件。
模神——3ds max 9人体高级建模宝典(附光盘)
作者: 黄海燕 编著
本书作者是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过7个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物角色低模、人物姿态控制、面部表情控制和人物贴图控制),详细讲解了用3ds max 9软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 9建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于人体角色建模的所有问题。
在本书所附带的4张配套光盘中,包括书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使读者的学习效率倍增,并一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。
本书所涉及的技术适合各种人体造型设计工作的人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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