第1章 Lightscape渲染基础必备
1.1 软件基础必备
1.2 为Lightscape建立模型的原则及技巧
1.3 模型的输出
第2章 室内设计建模技能训练
2.1 基本目的与要求
2.2 专项练习——Lightscape常用材质的表现
2.3 技能训练——水面材质的制作
第3章 灯光与处理参数
3.1 目的与要求
3.2 Lightscape灯光实例
3.3 技能训练——电梯间灯光表现
第4章 室内设计实践——空间-角效果图渲染表现
4.1 基本目的与要求
4.2 专项练习——制作符合要求的Lightscape模型
4.3 输出、编辑lp文件
4.4 细化解决方案与光能传递
4.5 后期处理
4.6 实例总结及技巧点拨
第5章 小型空间设计——客厅、餐厅效果图渲染表现
5.1 基本目的与要求
5.2 专项练习——客厅效果图的表现
5.3 技能训练——餐厅效果表现
第6章 小型空间设计——卧室、卫生间效果图渲染表现
6.1 基本目的与要求
6.2 专项练习——卧室效果图的表现
6.3 技能训练——卫生间效果表现
第7章 办公空间——办公室空间效果图的表现
7.1 基本目的与要求
7.2 专项练习——办公室空间效果图的表现
7.3 技能训练——办公接待厅效果图的表现
第8章 餐饮空间——酒店包间、走廊效果图的表现
8.1 基本目的与要求
8.2 专项练习
8.3 技能训练——酒店走廊效果图的表现
第9章 公共空间——大厅效果图的表现
9.1 基本目的与要求
9.2 专项练习——架空大厅空间效果图的表现
9.3 技能训练——电梯间空间效果图的表现
书摘插图
第1章 Lightscape渲染基础必备
Lightscape是一个集光能传递和光影跟踪为一体的创建精确三维渲染图的应用软件,同时它能够通过人机交互界面定义光源、材质。其独特的高级渲染技术包括真实性、真实光照、内部漫游、逐步精细等。运用它,可轻松进行光能传递处理、光影跟踪和结果处理。在本章中,将针对Lightscape软件的一些基础知识作一些详细的讲述,其中不仅包括视图、选择、变换和四大列表的应用,还包括怎样为Lightscape建立最优化、最乘法的模型,最后讲述了在模型输出时需要注意的一些事项。
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